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有效攻击指的是技能可以对地方造成满额效果的数量,举例如下:
有一个有效攻击数为3的聚怪伤害技能,敌方有5个单位,这时候你释放技能只有前3个单位吃到的伤害是满的,后2个单位受到的伤害是衰减的。但是聚怪一样可以聚。
实战中由于有效攻击这一设定,避免了大量的兵海被一个aoe完全清空的情况发生,是一个相当不错的设定。
使用场景:
敌方释放了一个有效攻击2的高伤害穿透技能,由于你有三个前排,所以你第四个脆皮吃到了衰减后的伤害,所以不痛不痒。